En el bosque todos los animales buscan pareja, y para reconocerse se gritan... Pon la oreja, estate atento y ten cuidado con los cazadores que pueden imitar el grito del animal que quieran. Un juego deliciosamente cacofónico...
Una nueva criatura: ¡Ponle nombre!Una criatura reaparece: Recuerda su nombre ¡Y sé el primero en decirlo!Súper fácil: ¡Prácticamente ya sabes las reglas! Estimula la creatividad de los niños. ¡Desarrolla el sentido del humor!Divertido para los padres y los niños, ¡y suelen ganar los niños! No hay dos partidas iguales: risas aseguradas en cada partida.
En este juego cooperativo único, los jugadores trabajan codo con codo para crear un magnífico espectáculo pirotécnico. Sin embargo, todos ellos tendrán que sujetar las cartas al revés, ¡porque la pólvora, las mechas y los cohetes se han mezclado!
Nadie puede ver sus cartas con tanto humo... Tendrás que dar a tus compañeros información de vital importancia y recordar la que recibas tú de los demás. ¡Tendréis que ayudaros mutuamente para ofrecer un espectáculo inolvidable!
Construye carta a carta tu pequeña ciudad; gestiona tus ingresos para conseguir que la gente quiera vivir en ella y hacerla feliz. ¡Elige cada edificio con cuidado y no le quites el ojo de encima a tus oponentes!
Hay 2 formas de jugar: - versión Familiar - versión para Expertos, con más interacción y estrategia.
¡Más de 1.00 enigmas por resolver! ¡El único límite es tu creatividad!
3-8 jugadores
A partir de 12 años
30 minutos
Más de un millar de conceptos de todos los ámbitos de la vida, para adivinar a través de 61 cartas transparentes.
En Imagine cualquier tipo de composición vale: puedes superponer unas cartas sobre otras, colocar varias juntas o incluso realizar animaciones. Casi todo puede ser representado con las cartas, ya que excepto hablar, todo vale...
¿Cuantos objetos diferentes crees que se esconden en estos dibujos? !Di un número y multiplícalo por 100 para acercarte al número real! En uno de los diez dibujos surrealistas del juego intenta descubrir el mayor número de palabras que empiecen por la misma letra y todo ello en el tiempo que marque el reloj de arena. Hay que ser rápido pero también astuto, porque los elementos que más puntúan son los que solo has visto tú.
• 20 fichas ilustradas • 4 caballetes porta fichas • 4 lápices • 24 cartas de letra • Un bloc de 100 hojas de papel • Un reloj de arena • Instrucciones
Los gatos quieren encontrar un sitio calentito y agradable para descansar y poder dejar las calles. Pero es difícil encontrar el camino a través de los interminables canalones, tan parecidos entre sí.Desenreda este laberinto urbano colocando o girando canalones para formar un recorrido libre de obstáculos, así los gatos podrán encontrar un techo acogedor.
A la hora del recuento faltan 15 animales...¡¡y tú tienes que encontrarlos!!
Se ha desatado el pánico en el zoo … El guardián te necesita para encontrar a los 15 animales que han escapado de sus jaulas… Tu objetivo: identificar antes que el resto de jugadores, y cuantas más veces te sea posible, al único animal presente en todas las cartas visibles.
¡Pero no te creas que es tan fácil, porque en cada una de las 15 cartas, hay 14 animales representados, y por supuesto, todas las cartas son diferentes!!
Panicozoo es un trepidante juego de observación y de rapidez creado porBenoît Michaud e ilustrado por Arnaud Quéré.
No necesitas saber dibujar, sólo tienes que ser ingenioso
¡Desafía a tus oponentes a realizar el dibujo más ingenioso! Todos dibujan el mismo enigma a la vez y uno de los jugadores debe adivinarlo. Pero cuidado: Sólo se pueden dibujar líneas rectas y círculos. ¡No necesitas ser un artista! El jugador que dibuje menos elementos enseña lo que ha dibujado en primer lugar. Puede que merezca la pena arriesgarse…¡o puede que no! Si nadie adivina el dibujo, el siguiente jugador enseña el suyo, etc. ¡Sólo gana el primer jugador cuyo dibujo adivinen!
1 - Todos los jugadores golpean sus rodillas y dan palmadas al ritmo de We will Rock You. 2 - Partiendo de esa base, se crea una cadena de movimientos en la que el jugador al que se nombre tendrá que repetir el signo de su carta antes de copiar rápidamente el signo de otro de los jugadores. 3 - La secuencia continúa hasta que uno de los jugadores rompe el ritmo ¡y se convierte en la bola al final de la cadena!
Top ten ¡Diez buenas razones para hacer el ganso! 19.99€
Top ten ¡Diez buenas razones para hacer el ganso!
TOP TEN un juego cooperativo de socialización de lo más entretenido. Para cada tema, cada jugador tiene que inventar una respuesta y decirla. Pero la intensidad de la respuesta debe corresponder a su número secreto, del 1 (en verde) al 10 (en rojo). Entonces, si el CAPI TEN pone las respuestas en
¿Quién averiguará qué números esconden las cartas?
1- Revela 2 cartas de la mesa o de la mano de un jugador, ¡pero solo el número más bajo o el más alto! 2- Si las 2 cartas son idénticas, ¡revela otra carta! 3- ¡Encuentra 3 cartas iguales y quédatelas! ¡Un juego fácil e ingenioso al que no podrás dejar de jugar!